AMD 同时推出 FSR PRO 生产力版与 FSR 4.1 老卡支持计划
纯净版系统 6 月 2 日最新消息,AMD 刚刚发布的 FSR PRO 技术,能让你的老专业卡流畅运行光追渲染,性能直接翻三倍,而消费级 FSR 4.1 也终于打破新卡独占,RX 6000 和 RX 7000 系列用户都能免费升级。

根据官方数据,在启用光线追踪的 Radeon PRO W6800 平台运行 ACCA Edificius时,该技术可将原生分辨率的 7.0 FPS 提升至性能模式下的 24.8 FPS,性能暴涨超 3 倍。
与面向玩家群体的 FSR 不同,此次 PRO 版本专为专业软件优化。其技术路径采用先以低分辨率完成内帧渲染,再通过算法重建高分辨率画面的方式,在保障视觉精度的前提下显著降低 GPU 运算压力。
针对 2560×1440 输出规格,AMD 提供了超高品质、质量、平衡及性能四档预设模式供用户按需调用。
技术层面,FSR for PRO 延续开源跨平台特性,无需依赖专属图形硬件即可部署。其兼容 DirectX 11、DirectX 12 及 Vulkan 图形接口,并已完成对虚幻引擎 4 和 Unity 的集成适配。
不过 AMD 强调,该功能仍需软件开发者主动集成方可生效,底层架构推测与 FSR 1 或 FSR 2 技术同源。
消费级产品线方面,AMD 同步重申了 FSR 4.1 的扩展规划。RDNA 3 架构显卡将于 2026 年 7 月率先获得支持,覆盖 Radeon RX 7000 系列,首发即适配 300 余款游戏基于 RDNA 2 架构的 Radeon RX 6000 系列则定于 2027 年初接入官方 FSR 4.1 升频功能。
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